唱自己的歌-記史前館原住民青年歌謠創作專輯出版
南科分館的互動網頁與考古發掘遊戲
Sakizayn(撒奇來雅族)的家屋型制(下)
史前館電子報第148期 2009.2.01 
   

南科分館的互動網頁與考古發掘遊戲

 文‧圖 / 陳涵郁

考古發掘遊戲頁面1

考古發掘遊戲頁面2

博物館行銷搶先做

  「南科考古隊在臺南科學工業園區長達14年發掘所累積的豐碩成果、過程裡各種驚險的特殊狀況與種種壓力……在館舍尚未興建的籌備階段,該如何向大眾展現呢?」

  「究竟、要怎麼跳脫平鋪直述的圖文說明,用更生動有趣的方式來傳遞這些交織著年代學、器型學甚至古環境科學的考古資料?」

  「在無法把每個觀眾都拉到坑裡動手發掘的時候,又要如何讓他們體驗詳細的步驟跟後續的室內工作呢?」

  身為南科分館的展示規劃員,這些問題始終在腦中盤旋不去。確實,考古學這門同時與「死人」及「活人」打交道的學科,背後的職業機密與苦樂,一般大眾難窺堂奧。史前館南科分館這個正在醞釀的考古專題博物館,在高科技產業環繞的南科園區中,特別期望能以科技結合人文的理念來推展考古學教育,在實踐的層面來看,表現在運用新的技術來增強展示與推廣教育與觀眾的互動性。而「網路行銷」這個在博物館界仍屬新奇、但在商業界已行之有年的手法,被列為南科分館初試啼聲的重要方式。

南科大發現

  在四個月的時間內,南科館推動小組發展了一個用動畫串連互動式點選的網頁「南科大發現」http://stsipa.nmp.gov.tw,重點是將資訊精簡化,把南科的發掘史與成果包含在趣味的動畫中。使用者從首頁點選熱情揮手的壯漢—工人阿南,進入第一單元「考古隊,出動!」,由考古博士娓娓道來南科的發掘史;接下來「史前生活」的單元,由南科橫跨4,800年前到150年前最富代表性的史前人物、器物,介紹6大文化期的精彩故事。

  第三單元「建館好主意」,將鏡頭帶到善化倉庫及荷園工作站,瞭解考古隊正在進行的研究典藏工作;觀賞完南科陳列室的精美展示後,使用者依據喜好來點選各個選項,幫忙未來的南科考古博物館提供好主意。最後在「加值IDEA」單元,則可記錄使用者的參訪習慣與最喜歡的紀念品類型等。

  雖然頗有網路問卷調查的形式,但真正盼望的是這些以創意轉化過後的考古發掘史與知識,能讓使用者在操作過程中逐漸瞭解南科建館的背景,若能能主動轉寄分享就更理想了!

從電腦螢幕中體驗考古發掘,甘有可能?

  除了互動網頁的推廣外,由於南科分館的計畫重點包含一座專為兒童量身訂做的展示廳,因此在籌備階段,也積極進行各種兒童學習互動技術與軟體之研發。而「考古現場─南科封鎖線」http://dignk.nmp.gov.tw就是一個可以讓大小朋友透過電玩體驗完整考古發掘過程的遊戲。遊戲設計把握的原則除了對於資訊正確性的堅持之外,更注意不要重蹈以往博物館數位學習的覆轍─趣味度不足且說教意味太重。構思過程中首先搜羅國內外優秀的案例,如各博物館與文教機構製作的考古或歷史類的數位學習遊戲,以及在市面上極為暢銷的的古墓奇兵、樂高印第安那瓊斯等以古文明為舞台的電玩。在介紹本館的「南科封鎖線」之前,先帶大家看看4個不錯的國外數位學習遊戲:

1.BBC 製作的考古發掘遊戲“Hunt the Ancestor”:在有限的時間內,玩家以固定經費進行考古發掘活動,目的是找到祖先的居住遺跡。每一項調查都需要錢跟時間,不同的調查或發掘方式會收取不同數量的金額,且獲得的成果也會不同,端看玩家依據考古學知識來判斷。有些選項在選取之後,系統會告訴玩家其判斷是否正確,並附加說明。

http://www.bbc.co.uk/history/interactive/games/hunt_ancestor/index.shtml

2.搶救考古:遊戲目的是在開發者進入之前做出完整的考古報告,以保存重要的遺址。遊戲過程中需要透過詢問團隊成員(是一些學術背景各異的專家)去做出一些抉擇,並儘可能的運用各種偵測的技巧,不過要注意各種決策與選擇都會耗費你的時間,而時限僅有三天!在探索完幾處地點後,系統會問你這一遺址代表了哪個文化期、在這些地方發現了什麼遺物,並要求你判斷這些地區分別代表史前文化的哪些遺跡(例如聚落、廣場或農地等),做出正確選擇的訣竅在於詳細的閱讀遊戲中出現的說明。

http://www.channel4.com/history/microsites/T/timeteam/game.html

3.向下挖掘 Dig Down 很簡單的遊戲,只要照著指示按步驟來即可,需要判斷的地方也很容易就能回答,逐漸用毛刷清理出漂亮的遺物可獲得成就感,但比起前兩項遊戲須自行做出判斷與選擇,則較為乏味。此遊戲的遺物圖像是用真實物件去背製成,其他界面(如人物、工具等)均是漫畫風格,兼具學術真實性與趣味。

http://www.jeffco.ca/blogflash/digdown.html

4.殖民者體驗遊戲 :殖民過程中會遭遇到的各種抉擇(如選擇地點、與原住民交流的方式、聚落建築形式、作物種類)都可以參考殖民者前輩、書本或原住民的說法來點選適當的選項。最後系統會告訴你,依你這種殖民方式的成敗各在何處,包含了你是否有道德、殖民成員的營養狀況、以及金錢的收益等等。選擇的方式有些透過滑鼠點選,有些用拖曳,增加遊戲時的變化。畫面風格採用殖民時期的插畫方式,優美而古典。本遊戲無時間與金額的限制,玩家可在無壓力的條件下仔細思考並做抉擇。最後系統除了估算你的抉擇是否正確外,還會告訴你歷史上真正發生過的殖民情形。

http://www.historyglobe.com/jamestown/popupwindow.html

(本文作者為史前館南科推動小組前任展示規劃員)